Post by El fantasma on Jan 15, 2006 16:48:15 GMT
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Weather Institute
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El Instituto del Clima esta tomado por miembros del Team Aqua o el Team Magma
(depende de la versión) por que el Team Aqua quiere aumentar las lluvias y
causar inundación, y el Team Magma quiere todo lo contrario, quiere causar
sequías. Tú deberás echarlos de aquí, y como te podrás imaginar, va a ser por
las malas.
Puedes dormir en una cama que esta en a la izquierda de la entrada, o preparar
a tu equipo con la PC que esta junto a la cama. Prepárate para las batallas.
Vence a todos los Grunts que te encuentres y por ultimo tendrás una batalla un
poco más interesante con la Admin que esta en el segundo piso. Una vez que la
derrotes los miembros del Team se van a ir.
Los científicos te van a dar a Castform. Un Pokémon que cambia de forma para
adaptarse al clima.
Ahora vuelve a dormir para que tu Party (tu equipo) se recupere por que afuera
te estará esperando tu rival otra vez para tener una nueva batalla.
Ve por el puente que estaba bloqueado por el Team Aqua/Magma antes de que
entraras al Weather Institute. Ahora esta libre.
Después de la batalla con tu rival obtendrás una nueva Hidden Machine. Es la HM
02 Fly. Que sirve para que se la enseñes a un Pokémon Volador (tipo Fly) y como
movimiento fuera de batalla sirve para que te lleve volando de un Pokecenter
(Centro Pokémon) a otro, siempre y cuando ya los hayas visitado primero. Así
ahorraras tiempo y esfuerzo para ir de un pueblo a otro. Solo esta el pequeño
detalle de que necesitas la medalla de un gimnasio para que puedas usar la HM
02 Fly fuera de batalla. Pero no te preocupes. Sigue avanzando hacia el norte
hasta llegar a Fortree por que en esta ciudad esta la medalla que necesitas.
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Fortree city
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Como de costumbre, lo que queda más a la mano al llegar a esta ciudad son el
Centro Pokémon y el Mart. Ve entrando a cada casa para encontrar las cosas
interesantes que tiene este pueblo.
En una casa una niña querrá intercambiar un Pokémon por otro. En Ruby o
Sapphire querrá cambiar su Skitty por un Pikachu. Skitty es difícil de atrapar
y Pikachu solo aparece en la Safari Zone. Tú sabrás si haces el cambio más
adelante.
En Emerald quiere cambiar un Volbeat por un Plusle.
En otra casa hay una anciana que jugara contigo para ver si adivinas tres veces
dónde tiene una moneda escondida, te dará la TM 10 Hidden Power si lo logras.
También hay con una tienda donde te venderán mesas y sillas para la base
secreta.MESAS Precio
Brick desk 9000
Camp desk 9000
Comfort desk 6000
Hard desk 9000
Heavy desk 6000
Pokémon desk 3000
Ragged desk 6000
Small desk 3000
SILLAS Precio
Brick chair 2000
Camp chair 2000
Comfort chair 2000
Hard chair 2000
Heavy chair 2000
Pokémon chair 2000
Ragged chair 2000
Small chair 2000
Todavía no puedes entrar al GYM por que algo invisible bloquea el paso. Sal de
esta ciudad por el oeste, entrando a la ruta 120.
Volverás a ver a los reporteros, pero lo más importante es que en el puente
veras a Steven. Ahí hay otro bloqueo invisible, pero Steven te dará un ítem
llamado Devon Scope. Ahora veras que esos bloqueos invisibles son causados por
Kecleon adaptado al color del ambiente. Ahora ya podrás entrar al GYM de
Fortree.
El gimnasio de Fortree esta especializado en Pokémon voladores (tipo FLY) y su
líder es una chica llamada Winona. Sus Pokémon están en niveles 30 – 33 y son
de doble tipo, pero todos tienen el tipo FLY. Es recomendable no enfrentarla
con Pokémon tipo GRASS o FIGHT, en cambio la batalla será fácil si tus Pokémon
saben ataques eléctricos y de hielo (ICE)... algunos movimientos tipo ROCK
también serán buenos aquí.
Los ataques de tierra (Ground) aquí no sirven.
Si tu primer Pokémon fue Mudkip, ahora tal vez tengas a un Swampert con IceBeam
que te facilitara la vida.
Para llegar a Winona deberás resolver un sencillo laberinto que consiste en dar
vuelta a unos maderos que abren y cierran el paso.
Al derrotar a la líder obtendrás la Feather badge que te dejará usar Fly cuando
quieras y hace que todo Pokémon de nivel 70 o menor obedezca. Además te dará la
TM 40 Aerial Ace.
Es hora de retomar nuestro camino en busca de medallas. Sal de la ciudad por la
ruta 120.
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Ruta 120
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Retoma tu camino por la ruta 120. Si usas Surf y vas hacia el sur de donde está
una Nest Ball, y derrotas al Kecleon que te bloquea el paso, volteando a la
derecha antes de pasar el árbol que sirve como base secreta podrás ver una
entrada; si te metes estarás en Scorched Slab, y encontraras la TM 11 Sunny
Day.
Vuelve al puente y sigue hacia el sur. Encontraras a varios entrenadores y
algunas Berries. El Bug Maniac Brandon te retara a batalla en varias ocasiones
en el juego e ira subiendo de nivel a sus Pokémon. Al vencerlo cinco veces
podrás robarle el ítem Silver Powder a su Masquerain. De forma similar pasa con
un Black Belt al norte de Rustboro y con un Dragon Tamer dentro de Meteor
Falls.
Donde se acaba la ruta 120 y empieza la ruta 121 esta una chica que te dará una
Berry rara cada día.
Después daremos vuelta hacia el este para seguir por la ruta 121. Donde hay más
entrenadores y Berries.
En el camino, antes de llegar a la ciudad de Lilycove te encontraras con la
Safari Zone.
¿Quieres entrar?
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Safari Zone
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Por $500 te darán 30 Safari balls, y 500 pasos libres para ir por la Safari
Zone. Al acabar con una de las dos cosas, terminará tu estancia y tendrás que
salir.
Hay Pokémon como Psyduck, Heracross, Girafarig, Pikachu, Seaking, Doduo,
Rhydon… entre otros. Los Pikachu atrapados aquí podrían traer una Light Ball
con ellos. ¡Suerte!
En Emerald también aparecen algunos Pokémon de Orre que anteriormente obtenías
de Coliseo solamente.
Algunas zonas solo son accesibles con una u otra bicicleta, por eso tendrás que
entrar varias veces si quieres recorrer la zona totalmente.
Hay unos contenedores en los que puedes poner pokeblocks de distintos colores
para que te salgan Pokémon con naturalezas a las que les guste el color de ese
pokeblock y ya no huyan tanto como lo hacen normalmente.
Después de pasar por ahí puedes salir y dirigirte por este hacia Lilycove.
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Lilycove city
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En esta ciudad hay algunos miembros del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire &
Emerald) por que tienen una base en el mar al este de la ciudad.
Es una ciudad muy grande donde esta el Contest Hall del más alto nivel para
Ruby & Sapphire, y el unico Contest Hall para Emerald. En Emerald se llevan
aquí todos los contest en todos sus niveles, por que en lugar de los otros
Contest Hall hay Battle Tents que no aparecen en Ruby & Sapphire.
También hay un museo. Si uno de tus Pokémon logra ganar los 4 niveles de
Contest en una sola categoría, y lo hace de forma convincente (por que si ganas
por muy poco a veces no impresionas al artista) un artista que esta en el
Contest Hall pintara un cuadro de tu Pokémon y lo pondrán en la planta alta del
Museo.
Si ponen en el museo un cuadro de un Pokémon tuyo por cada categoría (Beauty,
Cool, Smart, Cute y Tought) te darán un adorno para tu base y una estrella para
tu Trainer Card.
Lilycove tiene el centro comercial más grande y surtido de Hoenn, se llama
“Lilycove Dept. Store”. Tu rival esta frente al centro comercial. Que comience
la batalla. El Pokémon más fuerte de tu rival será su Pokémon inicial, que
andará por ahí del nivel 34. Los demás serán un poquito más débiles.
Ahora ya puedes entrar al centro comercial. En cada uno de sus 5 pisos hay
muchos productos muy variados. Venden ítems de soporte como en cualquier Mart,
cosas para tu base, y hasta algunas TMs. Hasta en la azotea hay ventas. A veces
hay una venta especial de cosas para tu base en la azotea. La anuncian por TV
con dos días de antelación.
En el lobby realizan una lotería cada día, que consiste en un número al azar
que cambiará a diario y es comparado con el número ID del entrenador que atrapo
(Original Trainer) a los Pokémon que tienes. Si tienes muchos Pokémon obtenidos
por intercambio tus posibilidades de ganar aumentan.
Los premios se dan de acuerdo a la cantidad de números que coincidan son:
Dos números PP Up
Tres números Exp. Share
Cuatro números Max Revive
Todos los números Master Ball
En las tres versiones son los mismos premios.
Junto al Lilycove Dpt. Store esta la casa del Move Deleter. Este señor puede
hacer que los Pokémon olviden cualquier movimiento, hasta las HM.
Si sigues revisando las casas podrás encontrar a un hombre gordo que te dará la
TM 44 Rest y te explica la importancia de dormir.
También hay un Hotel, algo vacio por que el Team Magma/Aqua aleja a los
turistas. Despues encontraras aquí al grupo de Game Freak -los programadores- y
uno de ellos te dara un diploma si le muestras tu Pokedex completo, primero el
de Hoenn, y luego en nacional.
Si tratas de salir por el este, y surfear por el mar no podrás por que el Team
Aqua o Magma tienen tapada la salida. También podrás encontrar su guarida, pero
no podrás entrar a explorar aun.
Por ahora no podemos hacer nada al respecto. Vete de aquí y ve al Monte Pyre.
Toma la ruta 121 y Surfea hacia el sur desde el muelle frente a la Safari Zone.
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Mt. Pyre
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Entra al Monte Pyre. El monte Pyre es un sitio funerario. Hay una leyenda de
Hoenn que dice que toda la vida termina aquí. Pero no es el fin de todo, por
que la vida es un ciclo, y así como tiene su fin en el Monte Pyre, y su
principio esta en la Cueva del Origen, en Sootopolis. En el monte Pyre guardan
un par de objetos muy especiales, el Blue Orb y el Red Orb. Sirven para
mantener el equilibrio del mundo, y como te podras imaginar los desequilibrados
lideres de los Teams Magma y Aqua los quieren para sus propositos, y por eso
estamos aquí para detenerlos.
Habla con las personas del primer piso para obtener el ítem Cleanse Tag, que
reduce la cantidad de encuentros con Pokémon salvajes.
Tenemos dos caminos a elegir, uno es subir por las escaleras y el otro es salir
por la puerta que tiene el tapete rojo. La más importante para la historia es
salir por la puerta, pero si subes por la escalera podras subir hasta un sexto
piso (si resuelves pequeños acertijos del camino) y recoger la TM 30 Shadow
Ball, y los ítems Lax Incense y Sea Incense que sirven para obtener a Wynaut y
a Azurill por Breeding.
Tu sabes si vas a recoger los ítems primero y luego continuas la historia
saliendo por la puerta del tapete rojo, que es lo más lógico.
Cuando salgas por la puerta estarás afuera del monte Pyre. Escala el monte y
busca ítems en el camino, por que por ahí esta la TM 48 Skill Swap.
Cuando llegues hasta la cima encontraras a miembros del Team Aqua o Magma
(depende de la versión) y cuando llegues con el líder del Team, el se llevara
uno de los Orb. En Ruby Maxie se llevara el Blue Orb, en Sapphire Archie tomara
el Red Orb, pero en Emerald el desastre será doble por que los dos Lideres
estarán aquí y se van a llevar un Orb cada uno.
Los guardianes de los Orbs son un par de ancianos que te contaran historias
sobre el origen de los Orbs y Pokémon legendarios, y te explicaran que es vital
para el mundo que el Red Orb y el Blue Orb estén juntos. En Ruby & Sapphire
ellos te darán el Orb que quedo, pero como en Emerald ya no queda ningún Orb. A
cambio obtendrás un símbolo del Team Magma que servirá para entrar a su base
secreta.
Ahora debes devolver ambos Orbs a su sitio en Monte Pyre y la historia se
vuelve distinta en Emerald respecto a Ruby & Sapphire.
Ya puedes irte de aquí. Si sales de Monte Pyre y sigues surfeas al sur llegas a
la ruta 123 y podrás ver a más entrenadores para tener batallas y experiencia y
conseguir algunos ítems entre ellos la TM 19 Giga Drain. Hay un entrenador muy
escondido al este (la derecha) de la ruta 123 y necesitaras CUT para llegar a él.
La ruta 123 va a dar por el oeste a la casa del Berry Master. Desde aquí debes
ir a Slateport por el medio o camino que prefieras.
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El Robo del Submarino de Slateport
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Ve al edificio que esta al norte y a la derecha de Slateport. El team Magma
(Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald) estará adentro y robara el Submarino.
Escaparan en él sin que puedas evitarlo. Entonces debes ir a su base que esta
en el mar al este de Lilycove
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La base secreta del Team Aqua/Magma y la Master Ball
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Dentro de la Base del Team Aqua/Magma hay un laberinto que consiste en usar
unos transportadores que te llevaran de una parte a otra de la Base secreta.
También encontraras a muchos Grunt que trataran de detenerte. Explora todas las
áreas para recoger ítems. El ítem más valioso aquí es la Master Ball, que sirve
para atrapar a cualquier Pokémon sin posibilidad de que escape o la rompa. La
mejor Pokeball del juego. Tienes que encontrarla ahora por que luego no podrás
volver a entrar, no abra segunda oportunidad.
Cuando llegues a donde esta el submarino, te darás cuanta que llegaste tarde y
el submarino ya se va con Archie (Sapphire & Emerald) o Maxie (Ruby) dentro, y
no podrás detenerlo por ahora.
Cuando salgas de aquí, la cueva será sellada. Si no sacaste la Master Ball solo
te queda la esperanza de obtenerla en la lotería de Lilycove.
También se han ido los Pokémon que bloqueaban el paso por el mar hacia el este.
Ya puedes surfear por la ruta 124 y viajar por el mar hasta Mossdeep, al menos
en Ruby & Sapphire, por que en Emerald aun debes de encontrar la base secreta
del Team Magma.
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La base secreta del Team Magma (Solo Emerald)
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Puede ser un poco difícil de encontrar la primera vez. Pero la base secreta del
Equipo Magma esta dentro del monte Chimney y se entra por Jagged Pass. Podrás
entrar gracias al Símbolo del Team Magma que obtuviste en la cima del Monte
Pyre.
Una vez dentro encontraras a muchos Magma Grunt y algunos ítems.
Cuando la recorras totalmente llegaras a un estanque de Lava en el fondo del
Volcán. Y ahí volveras a encontrarte con Maxie.
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El despertar de Groudon (Solo Emerald)
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Maxie usara el Orb robado de Monte Pyre para despertar a un Poderoso Pokémon
mítico que le ayudara a extender las tierras emergidas y aumentar el terreno
para los humanos y así cumplir con sus sueños, o al menos eso piensa él. Por
que logra despertar a Groudon, pero falla al no poder controlarlo.
Groudon escapa y no sabemos a donde se fue.
Ya podemos seguir con nuestro viaje. Ve a lilycove y después ve hacia el este,
por el mar. Entraras a la ruta 124.
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La ruta 124
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Surfea por la ruta 124. Si sigues el mar hacia el este podrás llegar a la isla
de Mossdeep. En el camino te encontraras con varios entrenadores, algunos se
registraran en tu Trainer's eyes (Ruby & Sapphire) o Match Call (Emerald) según
la versión.
También puedes llegar a la casa del Diving Treasure Hunter. Aquí te cambian
SHARDS por piedras elementales que sirven para la evolución de algunos Pokémon.
Podrás encontrar SHARDs usando DIVE en algunos puntos del océano, o
quitándoselos a algunos Pokémon salvajes, como Relicanth, Corsola o Wailmer.
Aun no puedes usar DIVE por que necesitas una medalla y una HM.
Shard Piedra
Blue shard Water stone
Green shard Leaf stone
Red shard Fire stone
Yellow shard Thunder stone
Al este de la casa del Treasure Hunter esta la isla de Mossdeep.
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Mossdepp City
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En esta isla hay varias cosas de interés para nosotros. La más importante es el
sexto gimnasio, que es de tipo Psiquico. La medalla de este GYM es
indispensable para usar DIVE fuera de Batalla, y por lo tanto para seguir el
juego.
Otra cosa muy importante es la casa de Steven. Ve con él para que te de la HM
08 Dive. Esta HM sirve para bucear bajo el agua; se usa en el mar, cuando
surfeas sobre aguas oscuras y profundas. Esta HM no existe en Fire Red y Leaf
Green.
El Mart de esta ciudad vende dos tipos de Pokeball que no habías podido obtener
y serán muy útiles para atrapar Pokémon de Agua. Son las Net balls y Dive
balls.
En una casa en el norte de la isla vive un Pescador, que te da la SUPER ROD,
que es la mejor caña de pescar del Juego.
Hay un señor que te dice que color de Pokeblock le gusta al Pokémon que le
muestres.
También hay un niño que adivina donde están las Bases Secretas. Una curiosidad.
Por ahí hay un personaje que te da una king's Rock, por que no sabe para que es
y no le gusta coleccionar piedras como a Steven.
Al este de la ciudad esta el centro espacial. Lanzan cohetes al espacio. Y ahí
hay una Sun Stone.
En Emerald hay otro Move Tutor, esta en el agua baja al sur de la isla y te
enseñara Dynamic Punch.
Si ya curioseaste con todo ve al Gimnasio.
El GYM tiene un gran Puzzle de flechas que te conducen cuando las pisas.
Encontraras Entrenadores con Pokémon Tipo Psychic.
Este GYM tiene 2 lideres, las hermanas Tate y Liza. Ellas pelearan contigo a la
vez en una pelea 2 vs 2. Tienen un Solrock y un Lunatone en nivel 42.
Con Pokémon de Agua o Dark no deben dar trabajo.
Al final te darán la Mind Badge, que incrementará el Sp. Attack y la Sp.
Defense de tus Pokémon y ya podrás usar Dive fuera de batalla. Y también
recibirás la TM 04 Calm Mind. Muy útil.
Para usar DIVE fuera de Batalla debes surfear, y cuado estés sobre agua más
oscura y profunda presiona A. entonces iras al fondo. Para volver a subir
presiona B cuando estés bajo entradas de luz.
Ahora ya solo nos falta una medalla. Antes de ir por ella, si quieres puedes
obtener un ítem muy útil en batalla llamado SHELL BELL. Si quieres ir por él,
ve al norte de Mossdeep a la Shoal Cave.
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Shoal cave
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Alrededor de esta la isla donde esta esta cueva hay varios entrenadores, entre
ellos un marinero que se registrara en tu trainer's eyes. Pero lo importante
esta dentro de la cueva. En este lugar la marea sube o baja cada seis horas
dejando accesibles o inalcanzables ciertos lugares, así que para recorrerla
toda tendrás que entrar al menos dos veces.
Si le das 4 shoal shells y 4 shoal salt al anciano que esta en la entrada de la
cueva el te dará una Shell Bell. Puedes obtener muchas, por que se renuevan
diariamente.
Otros ítems que hallarás en la cueva son Rare candy, Big pearl y Ice heal.
En el fondo de la cueva encontraras a un hombre que te dará la Focus Band. Y si
llegas a la zona congelada podrás atrapar a Snorunt, que solo aparece aqui.
Además de encontrar un ítem que aumenta el poder de los ataques de Hielo
llamado Nevermeltice (Significa Hielo que nunca se derrite) y la TM 07 Hail.
Regresa a Mossdeep City y surfea hacia el sur regresando a la ruta 124, y sal
de ella por el lado sur. Ahora estarás en la ruta 126.
Como ves, en esta ruta acuática se halla una enorme circunferencia central de
agua profunda; si buceas, verás que hay una extensa cantidad de algas marinas,
y si vas a la parte de más abajo de esta circunferencia, hallarás una entrada;
al meterte, estarás en un cuarto acuático donde al salir a superficie llegarás
a Sootopolis.
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Sootopolis city
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Esta ciudad esta dentro del cráter de un volcán inactivo, cerrada al mundo
exterior. En esta cuidad hay cosas diferentes en Emerald respecto a lo visto en
Ruby & Sapphire.
Aquí esta el Octavo y ultimo gimnasio del juego. Pero esta cerrado por el
momento.
En el lado derecho de la ciudad hay una mujer que te da un Wailmer Doll. Y un
par de tipos que discuten sobre el tamaño de los Pokémon, en Ruby & Sapphire
comparan Barboach y Shroomish, y en Emerald discuten sobre Seedot y Lotad. Si
les muestras un Pokémon grande del tipo que te pidan te darán un elixir.
En el lado Izquierdo de la ciudad hay una chica que te da dos berries
diariamente. Y en una de las casas hay un hombre que te da la TM 31 Brick
Break.
Al mero norte de la ciudad esta un lugar muy importante conocido como Cave of
Origin (la Cueva del Origen). Pero no podrás entrar sin autorización.
En Sootopolis hay un Move Tutor que te enseña el Movimiento Double-Edge, pero
solo en Emerald.
Vete de Sootopolis igual que como llegaste y ve por el mar para volver a la
ruta 126. Sal de esta ruta por la derecha, para entrar a la ruta 127; esta
también es pura ruta marina. Al sudoeste de la ruta, en la pequeña zona
profunda, podrás bucear para alcanzar un Carbos. En otras partes, en las
profundidades, obtendrás ítems como un Heart Scale al presionar A en las
piedras blancas. También podrías encontrarte con algunos entrenadores. Sigue al
sur por la ruta 128; vete surfeando hasta el sur hasta donde puedas sumergirte
con Dive.
Verás un poco más adelante una entrada; al meterte, verás un submarino. ¡El
submarino robado de SlatePort! Dentro de la cueva presiona B para salir a la
superficie y entrar en la Seafloor cavern.
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Seafloor cavern
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Avanza y derrota a los Grunt del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald).
Recoge la valiosa TM 26 Earthquake. En el fondo de la cueva encontraras un
lago. Dependiendo de la versión será de Lava y contendrá a Groudon (Ruby) o de
Agua y tendrá a Kyogre en él (Sapphire & Emerald).
Maxie (Magma) o Archie (Sapphire & Emerald) también estará ahí... y no será
amistoso.
El Pokémon Legendario despertara como reacción al ORB presente en el lugar. El
Pokémon se escapara. Entraran Grunts y le dirán al líder del Team que el clima
a cambiado drásticamente. También llegara el Líder del Equipo Rival.
Volverás a la ruta 128. Steven llegara al lugar, y junto a Maxie, Archie y tú,
contemplara el desastre. Dependiendo de la versión del juego que tengas;
Groudon (Ruby) aumentara el poder y la luz de los rayos solares, en cambio
Kyogre (Sapphire & Emerald) atrae pesadas nubes de lluvia.
Steven te dice que vallas a Sootopolis. En Ruby & Sapphire tendrás que ir a la
cueva del origen.
Las versiones son diferentes en el siguiente acontecimiento así que explicare
el siguiente episodio en puntos separados.
¡Si tienes Emerald lo que sigue será memorable!
Vaya, vas bien avanzado, pasa ahora a la 4ª parte
saludos
Weather Institute
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El Instituto del Clima esta tomado por miembros del Team Aqua o el Team Magma
(depende de la versión) por que el Team Aqua quiere aumentar las lluvias y
causar inundación, y el Team Magma quiere todo lo contrario, quiere causar
sequías. Tú deberás echarlos de aquí, y como te podrás imaginar, va a ser por
las malas.
Puedes dormir en una cama que esta en a la izquierda de la entrada, o preparar
a tu equipo con la PC que esta junto a la cama. Prepárate para las batallas.
Vence a todos los Grunts que te encuentres y por ultimo tendrás una batalla un
poco más interesante con la Admin que esta en el segundo piso. Una vez que la
derrotes los miembros del Team se van a ir.
Los científicos te van a dar a Castform. Un Pokémon que cambia de forma para
adaptarse al clima.
Ahora vuelve a dormir para que tu Party (tu equipo) se recupere por que afuera
te estará esperando tu rival otra vez para tener una nueva batalla.
Ve por el puente que estaba bloqueado por el Team Aqua/Magma antes de que
entraras al Weather Institute. Ahora esta libre.
Después de la batalla con tu rival obtendrás una nueva Hidden Machine. Es la HM
02 Fly. Que sirve para que se la enseñes a un Pokémon Volador (tipo Fly) y como
movimiento fuera de batalla sirve para que te lleve volando de un Pokecenter
(Centro Pokémon) a otro, siempre y cuando ya los hayas visitado primero. Así
ahorraras tiempo y esfuerzo para ir de un pueblo a otro. Solo esta el pequeño
detalle de que necesitas la medalla de un gimnasio para que puedas usar la HM
02 Fly fuera de batalla. Pero no te preocupes. Sigue avanzando hacia el norte
hasta llegar a Fortree por que en esta ciudad esta la medalla que necesitas.
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Fortree city
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Como de costumbre, lo que queda más a la mano al llegar a esta ciudad son el
Centro Pokémon y el Mart. Ve entrando a cada casa para encontrar las cosas
interesantes que tiene este pueblo.
En una casa una niña querrá intercambiar un Pokémon por otro. En Ruby o
Sapphire querrá cambiar su Skitty por un Pikachu. Skitty es difícil de atrapar
y Pikachu solo aparece en la Safari Zone. Tú sabrás si haces el cambio más
adelante.
En Emerald quiere cambiar un Volbeat por un Plusle.
En otra casa hay una anciana que jugara contigo para ver si adivinas tres veces
dónde tiene una moneda escondida, te dará la TM 10 Hidden Power si lo logras.
También hay con una tienda donde te venderán mesas y sillas para la base
secreta.MESAS Precio
Brick desk 9000
Camp desk 9000
Comfort desk 6000
Hard desk 9000
Heavy desk 6000
Pokémon desk 3000
Ragged desk 6000
Small desk 3000
SILLAS Precio
Brick chair 2000
Camp chair 2000
Comfort chair 2000
Hard chair 2000
Heavy chair 2000
Pokémon chair 2000
Ragged chair 2000
Small chair 2000
Todavía no puedes entrar al GYM por que algo invisible bloquea el paso. Sal de
esta ciudad por el oeste, entrando a la ruta 120.
Volverás a ver a los reporteros, pero lo más importante es que en el puente
veras a Steven. Ahí hay otro bloqueo invisible, pero Steven te dará un ítem
llamado Devon Scope. Ahora veras que esos bloqueos invisibles son causados por
Kecleon adaptado al color del ambiente. Ahora ya podrás entrar al GYM de
Fortree.
El gimnasio de Fortree esta especializado en Pokémon voladores (tipo FLY) y su
líder es una chica llamada Winona. Sus Pokémon están en niveles 30 – 33 y son
de doble tipo, pero todos tienen el tipo FLY. Es recomendable no enfrentarla
con Pokémon tipo GRASS o FIGHT, en cambio la batalla será fácil si tus Pokémon
saben ataques eléctricos y de hielo (ICE)... algunos movimientos tipo ROCK
también serán buenos aquí.
Los ataques de tierra (Ground) aquí no sirven.
Si tu primer Pokémon fue Mudkip, ahora tal vez tengas a un Swampert con IceBeam
que te facilitara la vida.
Para llegar a Winona deberás resolver un sencillo laberinto que consiste en dar
vuelta a unos maderos que abren y cierran el paso.
Al derrotar a la líder obtendrás la Feather badge que te dejará usar Fly cuando
quieras y hace que todo Pokémon de nivel 70 o menor obedezca. Además te dará la
TM 40 Aerial Ace.
Es hora de retomar nuestro camino en busca de medallas. Sal de la ciudad por la
ruta 120.
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Ruta 120
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Retoma tu camino por la ruta 120. Si usas Surf y vas hacia el sur de donde está
una Nest Ball, y derrotas al Kecleon que te bloquea el paso, volteando a la
derecha antes de pasar el árbol que sirve como base secreta podrás ver una
entrada; si te metes estarás en Scorched Slab, y encontraras la TM 11 Sunny
Day.
Vuelve al puente y sigue hacia el sur. Encontraras a varios entrenadores y
algunas Berries. El Bug Maniac Brandon te retara a batalla en varias ocasiones
en el juego e ira subiendo de nivel a sus Pokémon. Al vencerlo cinco veces
podrás robarle el ítem Silver Powder a su Masquerain. De forma similar pasa con
un Black Belt al norte de Rustboro y con un Dragon Tamer dentro de Meteor
Falls.
Donde se acaba la ruta 120 y empieza la ruta 121 esta una chica que te dará una
Berry rara cada día.
Después daremos vuelta hacia el este para seguir por la ruta 121. Donde hay más
entrenadores y Berries.
En el camino, antes de llegar a la ciudad de Lilycove te encontraras con la
Safari Zone.
¿Quieres entrar?
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Safari Zone
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Por $500 te darán 30 Safari balls, y 500 pasos libres para ir por la Safari
Zone. Al acabar con una de las dos cosas, terminará tu estancia y tendrás que
salir.
Hay Pokémon como Psyduck, Heracross, Girafarig, Pikachu, Seaking, Doduo,
Rhydon… entre otros. Los Pikachu atrapados aquí podrían traer una Light Ball
con ellos. ¡Suerte!
En Emerald también aparecen algunos Pokémon de Orre que anteriormente obtenías
de Coliseo solamente.
Algunas zonas solo son accesibles con una u otra bicicleta, por eso tendrás que
entrar varias veces si quieres recorrer la zona totalmente.
Hay unos contenedores en los que puedes poner pokeblocks de distintos colores
para que te salgan Pokémon con naturalezas a las que les guste el color de ese
pokeblock y ya no huyan tanto como lo hacen normalmente.
Después de pasar por ahí puedes salir y dirigirte por este hacia Lilycove.
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Lilycove city
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En esta ciudad hay algunos miembros del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire &
Emerald) por que tienen una base en el mar al este de la ciudad.
Es una ciudad muy grande donde esta el Contest Hall del más alto nivel para
Ruby & Sapphire, y el unico Contest Hall para Emerald. En Emerald se llevan
aquí todos los contest en todos sus niveles, por que en lugar de los otros
Contest Hall hay Battle Tents que no aparecen en Ruby & Sapphire.
También hay un museo. Si uno de tus Pokémon logra ganar los 4 niveles de
Contest en una sola categoría, y lo hace de forma convincente (por que si ganas
por muy poco a veces no impresionas al artista) un artista que esta en el
Contest Hall pintara un cuadro de tu Pokémon y lo pondrán en la planta alta del
Museo.
Si ponen en el museo un cuadro de un Pokémon tuyo por cada categoría (Beauty,
Cool, Smart, Cute y Tought) te darán un adorno para tu base y una estrella para
tu Trainer Card.
Lilycove tiene el centro comercial más grande y surtido de Hoenn, se llama
“Lilycove Dept. Store”. Tu rival esta frente al centro comercial. Que comience
la batalla. El Pokémon más fuerte de tu rival será su Pokémon inicial, que
andará por ahí del nivel 34. Los demás serán un poquito más débiles.
Ahora ya puedes entrar al centro comercial. En cada uno de sus 5 pisos hay
muchos productos muy variados. Venden ítems de soporte como en cualquier Mart,
cosas para tu base, y hasta algunas TMs. Hasta en la azotea hay ventas. A veces
hay una venta especial de cosas para tu base en la azotea. La anuncian por TV
con dos días de antelación.
En el lobby realizan una lotería cada día, que consiste en un número al azar
que cambiará a diario y es comparado con el número ID del entrenador que atrapo
(Original Trainer) a los Pokémon que tienes. Si tienes muchos Pokémon obtenidos
por intercambio tus posibilidades de ganar aumentan.
Los premios se dan de acuerdo a la cantidad de números que coincidan son:
Dos números PP Up
Tres números Exp. Share
Cuatro números Max Revive
Todos los números Master Ball
En las tres versiones son los mismos premios.
Junto al Lilycove Dpt. Store esta la casa del Move Deleter. Este señor puede
hacer que los Pokémon olviden cualquier movimiento, hasta las HM.
Si sigues revisando las casas podrás encontrar a un hombre gordo que te dará la
TM 44 Rest y te explica la importancia de dormir.
También hay un Hotel, algo vacio por que el Team Magma/Aqua aleja a los
turistas. Despues encontraras aquí al grupo de Game Freak -los programadores- y
uno de ellos te dara un diploma si le muestras tu Pokedex completo, primero el
de Hoenn, y luego en nacional.
Si tratas de salir por el este, y surfear por el mar no podrás por que el Team
Aqua o Magma tienen tapada la salida. También podrás encontrar su guarida, pero
no podrás entrar a explorar aun.
Por ahora no podemos hacer nada al respecto. Vete de aquí y ve al Monte Pyre.
Toma la ruta 121 y Surfea hacia el sur desde el muelle frente a la Safari Zone.
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Mt. Pyre
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Entra al Monte Pyre. El monte Pyre es un sitio funerario. Hay una leyenda de
Hoenn que dice que toda la vida termina aquí. Pero no es el fin de todo, por
que la vida es un ciclo, y así como tiene su fin en el Monte Pyre, y su
principio esta en la Cueva del Origen, en Sootopolis. En el monte Pyre guardan
un par de objetos muy especiales, el Blue Orb y el Red Orb. Sirven para
mantener el equilibrio del mundo, y como te podras imaginar los desequilibrados
lideres de los Teams Magma y Aqua los quieren para sus propositos, y por eso
estamos aquí para detenerlos.
Habla con las personas del primer piso para obtener el ítem Cleanse Tag, que
reduce la cantidad de encuentros con Pokémon salvajes.
Tenemos dos caminos a elegir, uno es subir por las escaleras y el otro es salir
por la puerta que tiene el tapete rojo. La más importante para la historia es
salir por la puerta, pero si subes por la escalera podras subir hasta un sexto
piso (si resuelves pequeños acertijos del camino) y recoger la TM 30 Shadow
Ball, y los ítems Lax Incense y Sea Incense que sirven para obtener a Wynaut y
a Azurill por Breeding.
Tu sabes si vas a recoger los ítems primero y luego continuas la historia
saliendo por la puerta del tapete rojo, que es lo más lógico.
Cuando salgas por la puerta estarás afuera del monte Pyre. Escala el monte y
busca ítems en el camino, por que por ahí esta la TM 48 Skill Swap.
Cuando llegues hasta la cima encontraras a miembros del Team Aqua o Magma
(depende de la versión) y cuando llegues con el líder del Team, el se llevara
uno de los Orb. En Ruby Maxie se llevara el Blue Orb, en Sapphire Archie tomara
el Red Orb, pero en Emerald el desastre será doble por que los dos Lideres
estarán aquí y se van a llevar un Orb cada uno.
Los guardianes de los Orbs son un par de ancianos que te contaran historias
sobre el origen de los Orbs y Pokémon legendarios, y te explicaran que es vital
para el mundo que el Red Orb y el Blue Orb estén juntos. En Ruby & Sapphire
ellos te darán el Orb que quedo, pero como en Emerald ya no queda ningún Orb. A
cambio obtendrás un símbolo del Team Magma que servirá para entrar a su base
secreta.
Ahora debes devolver ambos Orbs a su sitio en Monte Pyre y la historia se
vuelve distinta en Emerald respecto a Ruby & Sapphire.
Ya puedes irte de aquí. Si sales de Monte Pyre y sigues surfeas al sur llegas a
la ruta 123 y podrás ver a más entrenadores para tener batallas y experiencia y
conseguir algunos ítems entre ellos la TM 19 Giga Drain. Hay un entrenador muy
escondido al este (la derecha) de la ruta 123 y necesitaras CUT para llegar a él.
La ruta 123 va a dar por el oeste a la casa del Berry Master. Desde aquí debes
ir a Slateport por el medio o camino que prefieras.
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El Robo del Submarino de Slateport
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Ve al edificio que esta al norte y a la derecha de Slateport. El team Magma
(Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald) estará adentro y robara el Submarino.
Escaparan en él sin que puedas evitarlo. Entonces debes ir a su base que esta
en el mar al este de Lilycove
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La base secreta del Team Aqua/Magma y la Master Ball
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Dentro de la Base del Team Aqua/Magma hay un laberinto que consiste en usar
unos transportadores que te llevaran de una parte a otra de la Base secreta.
También encontraras a muchos Grunt que trataran de detenerte. Explora todas las
áreas para recoger ítems. El ítem más valioso aquí es la Master Ball, que sirve
para atrapar a cualquier Pokémon sin posibilidad de que escape o la rompa. La
mejor Pokeball del juego. Tienes que encontrarla ahora por que luego no podrás
volver a entrar, no abra segunda oportunidad.
Cuando llegues a donde esta el submarino, te darás cuanta que llegaste tarde y
el submarino ya se va con Archie (Sapphire & Emerald) o Maxie (Ruby) dentro, y
no podrás detenerlo por ahora.
Cuando salgas de aquí, la cueva será sellada. Si no sacaste la Master Ball solo
te queda la esperanza de obtenerla en la lotería de Lilycove.
También se han ido los Pokémon que bloqueaban el paso por el mar hacia el este.
Ya puedes surfear por la ruta 124 y viajar por el mar hasta Mossdeep, al menos
en Ruby & Sapphire, por que en Emerald aun debes de encontrar la base secreta
del Team Magma.
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La base secreta del Team Magma (Solo Emerald)
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Puede ser un poco difícil de encontrar la primera vez. Pero la base secreta del
Equipo Magma esta dentro del monte Chimney y se entra por Jagged Pass. Podrás
entrar gracias al Símbolo del Team Magma que obtuviste en la cima del Monte
Pyre.
Una vez dentro encontraras a muchos Magma Grunt y algunos ítems.
Cuando la recorras totalmente llegaras a un estanque de Lava en el fondo del
Volcán. Y ahí volveras a encontrarte con Maxie.
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El despertar de Groudon (Solo Emerald)
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Maxie usara el Orb robado de Monte Pyre para despertar a un Poderoso Pokémon
mítico que le ayudara a extender las tierras emergidas y aumentar el terreno
para los humanos y así cumplir con sus sueños, o al menos eso piensa él. Por
que logra despertar a Groudon, pero falla al no poder controlarlo.
Groudon escapa y no sabemos a donde se fue.
Ya podemos seguir con nuestro viaje. Ve a lilycove y después ve hacia el este,
por el mar. Entraras a la ruta 124.
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La ruta 124
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Surfea por la ruta 124. Si sigues el mar hacia el este podrás llegar a la isla
de Mossdeep. En el camino te encontraras con varios entrenadores, algunos se
registraran en tu Trainer's eyes (Ruby & Sapphire) o Match Call (Emerald) según
la versión.
También puedes llegar a la casa del Diving Treasure Hunter. Aquí te cambian
SHARDS por piedras elementales que sirven para la evolución de algunos Pokémon.
Podrás encontrar SHARDs usando DIVE en algunos puntos del océano, o
quitándoselos a algunos Pokémon salvajes, como Relicanth, Corsola o Wailmer.
Aun no puedes usar DIVE por que necesitas una medalla y una HM.
Shard Piedra
Blue shard Water stone
Green shard Leaf stone
Red shard Fire stone
Yellow shard Thunder stone
Al este de la casa del Treasure Hunter esta la isla de Mossdeep.
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Mossdepp City
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En esta isla hay varias cosas de interés para nosotros. La más importante es el
sexto gimnasio, que es de tipo Psiquico. La medalla de este GYM es
indispensable para usar DIVE fuera de Batalla, y por lo tanto para seguir el
juego.
Otra cosa muy importante es la casa de Steven. Ve con él para que te de la HM
08 Dive. Esta HM sirve para bucear bajo el agua; se usa en el mar, cuando
surfeas sobre aguas oscuras y profundas. Esta HM no existe en Fire Red y Leaf
Green.
El Mart de esta ciudad vende dos tipos de Pokeball que no habías podido obtener
y serán muy útiles para atrapar Pokémon de Agua. Son las Net balls y Dive
balls.
En una casa en el norte de la isla vive un Pescador, que te da la SUPER ROD,
que es la mejor caña de pescar del Juego.
Hay un señor que te dice que color de Pokeblock le gusta al Pokémon que le
muestres.
También hay un niño que adivina donde están las Bases Secretas. Una curiosidad.
Por ahí hay un personaje que te da una king's Rock, por que no sabe para que es
y no le gusta coleccionar piedras como a Steven.
Al este de la ciudad esta el centro espacial. Lanzan cohetes al espacio. Y ahí
hay una Sun Stone.
En Emerald hay otro Move Tutor, esta en el agua baja al sur de la isla y te
enseñara Dynamic Punch.
Si ya curioseaste con todo ve al Gimnasio.
El GYM tiene un gran Puzzle de flechas que te conducen cuando las pisas.
Encontraras Entrenadores con Pokémon Tipo Psychic.
Este GYM tiene 2 lideres, las hermanas Tate y Liza. Ellas pelearan contigo a la
vez en una pelea 2 vs 2. Tienen un Solrock y un Lunatone en nivel 42.
Con Pokémon de Agua o Dark no deben dar trabajo.
Al final te darán la Mind Badge, que incrementará el Sp. Attack y la Sp.
Defense de tus Pokémon y ya podrás usar Dive fuera de batalla. Y también
recibirás la TM 04 Calm Mind. Muy útil.
Para usar DIVE fuera de Batalla debes surfear, y cuado estés sobre agua más
oscura y profunda presiona A. entonces iras al fondo. Para volver a subir
presiona B cuando estés bajo entradas de luz.
Ahora ya solo nos falta una medalla. Antes de ir por ella, si quieres puedes
obtener un ítem muy útil en batalla llamado SHELL BELL. Si quieres ir por él,
ve al norte de Mossdeep a la Shoal Cave.
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Shoal cave
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Alrededor de esta la isla donde esta esta cueva hay varios entrenadores, entre
ellos un marinero que se registrara en tu trainer's eyes. Pero lo importante
esta dentro de la cueva. En este lugar la marea sube o baja cada seis horas
dejando accesibles o inalcanzables ciertos lugares, así que para recorrerla
toda tendrás que entrar al menos dos veces.
Si le das 4 shoal shells y 4 shoal salt al anciano que esta en la entrada de la
cueva el te dará una Shell Bell. Puedes obtener muchas, por que se renuevan
diariamente.
Otros ítems que hallarás en la cueva son Rare candy, Big pearl y Ice heal.
En el fondo de la cueva encontraras a un hombre que te dará la Focus Band. Y si
llegas a la zona congelada podrás atrapar a Snorunt, que solo aparece aqui.
Además de encontrar un ítem que aumenta el poder de los ataques de Hielo
llamado Nevermeltice (Significa Hielo que nunca se derrite) y la TM 07 Hail.
Regresa a Mossdeep City y surfea hacia el sur regresando a la ruta 124, y sal
de ella por el lado sur. Ahora estarás en la ruta 126.
Como ves, en esta ruta acuática se halla una enorme circunferencia central de
agua profunda; si buceas, verás que hay una extensa cantidad de algas marinas,
y si vas a la parte de más abajo de esta circunferencia, hallarás una entrada;
al meterte, estarás en un cuarto acuático donde al salir a superficie llegarás
a Sootopolis.
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Sootopolis city
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Esta ciudad esta dentro del cráter de un volcán inactivo, cerrada al mundo
exterior. En esta cuidad hay cosas diferentes en Emerald respecto a lo visto en
Ruby & Sapphire.
Aquí esta el Octavo y ultimo gimnasio del juego. Pero esta cerrado por el
momento.
En el lado derecho de la ciudad hay una mujer que te da un Wailmer Doll. Y un
par de tipos que discuten sobre el tamaño de los Pokémon, en Ruby & Sapphire
comparan Barboach y Shroomish, y en Emerald discuten sobre Seedot y Lotad. Si
les muestras un Pokémon grande del tipo que te pidan te darán un elixir.
En el lado Izquierdo de la ciudad hay una chica que te da dos berries
diariamente. Y en una de las casas hay un hombre que te da la TM 31 Brick
Break.
Al mero norte de la ciudad esta un lugar muy importante conocido como Cave of
Origin (la Cueva del Origen). Pero no podrás entrar sin autorización.
En Sootopolis hay un Move Tutor que te enseña el Movimiento Double-Edge, pero
solo en Emerald.
Vete de Sootopolis igual que como llegaste y ve por el mar para volver a la
ruta 126. Sal de esta ruta por la derecha, para entrar a la ruta 127; esta
también es pura ruta marina. Al sudoeste de la ruta, en la pequeña zona
profunda, podrás bucear para alcanzar un Carbos. En otras partes, en las
profundidades, obtendrás ítems como un Heart Scale al presionar A en las
piedras blancas. También podrías encontrarte con algunos entrenadores. Sigue al
sur por la ruta 128; vete surfeando hasta el sur hasta donde puedas sumergirte
con Dive.
Verás un poco más adelante una entrada; al meterte, verás un submarino. ¡El
submarino robado de SlatePort! Dentro de la cueva presiona B para salir a la
superficie y entrar en la Seafloor cavern.
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Seafloor cavern
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Avanza y derrota a los Grunt del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald).
Recoge la valiosa TM 26 Earthquake. En el fondo de la cueva encontraras un
lago. Dependiendo de la versión será de Lava y contendrá a Groudon (Ruby) o de
Agua y tendrá a Kyogre en él (Sapphire & Emerald).
Maxie (Magma) o Archie (Sapphire & Emerald) también estará ahí... y no será
amistoso.
El Pokémon Legendario despertara como reacción al ORB presente en el lugar. El
Pokémon se escapara. Entraran Grunts y le dirán al líder del Team que el clima
a cambiado drásticamente. También llegara el Líder del Equipo Rival.
Volverás a la ruta 128. Steven llegara al lugar, y junto a Maxie, Archie y tú,
contemplara el desastre. Dependiendo de la versión del juego que tengas;
Groudon (Ruby) aumentara el poder y la luz de los rayos solares, en cambio
Kyogre (Sapphire & Emerald) atrae pesadas nubes de lluvia.
Steven te dice que vallas a Sootopolis. En Ruby & Sapphire tendrás que ir a la
cueva del origen.
Las versiones son diferentes en el siguiente acontecimiento así que explicare
el siguiente episodio en puntos separados.
¡Si tienes Emerald lo que sigue será memorable!
Vaya, vas bien avanzado, pasa ahora a la 4ª parte
saludos