Post by El fantasma on Jan 15, 2006 16:45:51 GMT
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La Trick House
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En la ruta 110 además de encontrar los clásicos entrenadores que te ayudan a
ganar experiencia y dinero también esta la Trick house, donde el Trick Master
te pondrá diversos laberintos y acertijos, en los que si pasas podrás ganar un
premio.
La primera debes hallarlo por el brillo que destella al inicio, después será
una búsqueda casi a ciegas aplastando el botón A frente a cualquier cosa en la
habitación. Durante el juego serán ocho visitas en total con retos diferentes y
mejores premios. Pero debes cumplir con ciertos requisitos en tu avance en el
juego para que se activen. Este es el orden en el que irá instalando nuevas
trampas:
Visita Requerimiento Premio final
Visita 1 2 medallas Rare candy
Visita 2 3 medallas Timer ball
Visita 3 4 medallas Hard stone
Visita 4 5 medallas Smoke ball
Visita 5 6 medallas TM 12 (Taunt)
Visita 6 7 medallas Magnet
Visita 7 8 medallas PP Max
Visita 8 Entrada a Battle tower (Ruby & Sapphire) o Battle Frontier (Emerald) Premios: Red tent (Ruby), Blue tent (Sapphire) o cualquiera de las anteriores a escoger en Emerald.
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Ruta 110
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La ruta 110 tiene dos caminos. Uno es el Cycling Road… pero como aun no tienes
una bicicleta entonces tendrás que ir por el otro camino que esta debajo de la
Cycling Road. Ve por el corredor del oeste; mientras vayas avanzando al norte,
tendrás una pelea con tu rival. ¡Suerte!
Después de la batalla obtendrás el ITEMFINDER, que te servirá para encontrar
ítems que no están a la vista.
Sigue hacia el norte y llegaras a Mauville.
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Mauville city
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Esta ciudad también es grande y tiene cosas interesantes:
Aquí esta el casino. Donde puedes comprar monedas y jugar en las maquinas
tragamonedas o en la ruleta… y los más importante cambiar las monedas (COINS)
por premios.Premio Coins
TM 13 Ice beam 4000
TM 24 Thunderbolt 4000
TM 35 Flamethrower 4000
TM 29 Psychic 3500
TM 32 Double team 1500
Mudkip doll 1000
Torchic doll 1000
Treecko doll 1000
Pero para obtener y guardar las monedas del casino es necesario un Coin Case. Y
para obtenerlo tienes que ir a la casa al lado del Mart para intercambiarlo por
un Harbor Mail ¿Si lo compraste en Slateport verdad?
En el norte de la ciudad esta el Centro Pokémon y a su derecha esta una tienda
de bicicletas. Y su generoso propietario, Rydel, te regalara una bicicleta. Hay
dos modelos:
Mach Bike. Es la más rápida pero menos maniobrable. Te permite subir por las
laderas con arena y competir en el Cycling Road de la ruta 110.
Acro Bike. Te permite hacer acrobacias como saltar. Si dejas presionado el
boton B saltara y avanzara dando saltitos. Esto es útil para escalar en
montañas. Si presionas B y el pad en alguna dirección al mismo tiempo podrás
dar saltos laterales. Esto te ayuda a cruzar algunos puentes sobre ríos.
Tendrás que volver cambiarla varias veces para usar una u otra para acceder a
algunos lugares durante el juego.
Cerca del Mart esta un tipo que te dará la HM Rock Smash que sirve para romper
piedras que bloquean caminos. Pero no podrás usarla fuera de batalla hasta que
tengas la Dynamo Badge. Convenientemente la ganas en el gimnasio de esta misma
ciudad.
A las puertas del GYM hallaras Wally; pelea contra él para demostrarle que aun
no es tan fuerte como para retar al líder del gimnasio. Ahora entra al
gimnasio, donde Wattson es el líder. Usara Pokémon de tipo eléctrico. Así que
si elegiste a Mudkip como Pokémon inicial todo será más fácil. Un Pokémon tipo
tierra (Ground) es muy útil aquí. Al ganarle obtendrás la Dynamo Badge que te
permitirá el uso de Rock smash fuera de batalla e incrementará la velocidad de
tus Pokémon; también recibirás la TM 34, que es Shock Wave, un ataque
eléctrico.
En Emerald aparece un hombre gordo parado cerca del GYM. Y le puede enseñar a
uno de tus Pokémon el movimiento Roll Out. Solo lo hará una vez, no lo
desperdicies. Esto se llama Move Tutor y salen solo en Emerald (bueno, en Fire
Red y Leaf Green también) y no en Ruby o Sapphire.
Ahora sal de la ciudad por el este y toma la ruta 117.
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Day Care
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En la ruta 117 esta una casa atendida por dos Ancianos. Es el Day Care. Un tipo
de guardería para Pokémon. Aquí puedes dejar a dos de tus Pokémon con dos
propósitos.
1. Qué ganen experiencia y suban de nivel. Los Pokémon que dejes aquí ganaran
un punto de experiencia por cada paso que de tu personaje. Tu Pokémon ganara
experiencia, subirá de nivel y aprenderá los nuevos movimientos que le
correspondan por nivel, borrándose el movimiento que este en la primera
posición (ojo con eso), pero no evolucionara.
2. Si dejas a un Pokémon hembra y a un Macho que pongan el mismo tipo de Huevo…
pues los instintos naturales harán lo suyo y obtendrás huevos de Pokémon. El
Pokémon que nazca del huevo será de la misma especie de la madre y podrá
heredar algunos movimientos de su padre.
Hacer Pokémon de huevo es muy útil porque te permite tener Pokémon con
movimientos que no aprenden por si solos. Como un Tyranitar con Dragon Dance,
un Kingdra con Dragonbreath, un Milotic con Mirror Coat por ejemplo.
También hay Pokémon que no puedes obtener de otra manera como Azurril que debe
nacer de un huevo puesto por una Marill hembra que porte un sea incense.
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Vendaturf town
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Si sigues la ruta 117 hacia el oeste llegaras a Vendaturf.
En este pueblo viven los parientes de Wally. Y también hay una muchacha que te
dice que tanto te quiere el Pokémon que va en el primer lugar de tu equipo.
En Ruby & Sapphire hay un edificio rojo, el que ves a la izquierda es donde
podrás participar en tus primeros contest. Entra y habla con una niña que se
halla en la sala de espera, para conseguir un Contest pass; ahora entra al
lobby, y habla con la mujer para obtener la TM 45 (Attract).
En Emerald no esta el Contest Hall. Hay otra Battle Tent. Esta tiene reglas
diferentes a la battle tent que viste en Slateport. Aquí si puedes usar a tus
propios Pokémon, y los Pokémon rivales saldrán en el mismo nivel que tu Pokémon
de nivel más alto. Por eso es recomendable tener a tus Pokémon participantes en
el mismo nivel. Por cierto el nivel mínimo de tus oponentes será lv. 30. Y los
más novedoso es que tus Pokémon se dirigirán por si mismos, es decir tú no
podrás elegir que movimiento usar. Ellos usaran el que más les guste de acuerdo
a su naturaleza. ¿Confías en tus Pokémon? Demuéstralo aquí. Aquí se pone a
prueba que tan buen criador Pokémon eres y tu habilidad para diseñar Move Set
para Pokémon. Move Set es el conjunto de cuatro movimientos que puede tener un
Pokémon.
Ve al norte y entra al Rusturf Tunnel y termina de abrir el paso usando Rock
Smash. También puedes buscar la salida alternativa hacia un claro donde hay un
tipo que perdió sus lentes. Usa el Itemfinder y descubre unos Black Glasses que
le aumentaran el poder a los movimientos tipo Dark al Pokémon que los use.
En este pueblo hay otros dos Move Tutor (solo en Emerald): Fury Cutter y
Metronome.
Después de terminar con estos asuntos en Verdanturf regresa a Mauville para
continuar por el camino que va hacia el norte (ruta 111).
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Rutas 111, 112 y 113
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En la primera casa que encuentras vive una familia obsesionada con la victoria.
Los Winstrate. Si los retas debes tener el equipo preparado para vencer a los 4
entrenadores uno tras otro sin descanso. No es tan difícil como parece. Al
ganarles te van a dar un Macho Brace.
Otra cosa solo para Emerald. A la derecha de la casa de los Winstrate esta la
TRAINER HILL. Que es una torre con cuatro pisos y cuatro formas de recorrerla.
Adentro hay sencillos puzzles y entrenadores en cada piso que lucharan contra
ti. Los Pokémon de los oponentes se ajustaran al mismo nivel de tu Pokémon más
fuerte. Si llegas al techo te darán un premio… aunque no son premios muy
valiosos, por ejemplo una Great Ball. Puede divertirte un rato. Esta torre es
muy similar a una que aparece en la isla 7 de las versiones Fire Red y Leaf
Green.
Sigue al norte y destruye las rocas con Rock Smash.
Aquí veras por primera vez a un par re reporteros contra los que podrás tener
una batalla y después ser entrevistado para salir en TV. Te los encontraras
varias veces en el juego y sus Pokémon subirán de nivel progresivamente.
Aun no podrás entrar al desierto por culpa de la tormenta de arena. Da vuelta a
la izquierda y estarás en la ruta 112... Luego sube a las montañas y estarás en
el monte Chimney. La entrada al teleférico está bloqueada por dos miembros del
Team Magma (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire), así que no puedes pasar por
ahora; en vez de eso entra a la cueva al oeste, llamada Fiery Path. Atraviésala
y regresaras a la ruta 111, en un punto al otro lado del desierto.
Cuando salgas de la cueva sigue tu ruta hacia el norte. En tu camino
encontraras a un sujeto que te dara la TM 43 Secret power, que sirve para hacer
una base secreta. Más adelante esta una casa de descanso, más entrenadores y
algunas berries.
Si traes la Mach Bike puedes subir a la montaña por la ladera con arena y
encontrar a otro entrenador arriba.
Luego el camino sigue hacia la izquierda y cruza a través de la hierba cubierta
de ceniza.
Caminar por la ceniza tiene un objetivo. En la ruta 113 hay una casa –la Glass
Workshop- donde un señor fabrica objetos con la ceniza del volcán. Habla con él
para que te de el Soot Sack. Ahora podrás guardar ceniza en este saco. Cuando
caminas entre la hierba cubierta de ceniza esta se limpia y tú acumulas ceniza
con la que el señor de la Glass Workshop te puede fabricar las siguientes
cosas:
Item Uso Pasos entre la ceniza
Blue flute Despierta de Sleep 250
Yellow flute Cura confusión 500
Red flute Rompe corazones atraídos 500
White flute Aumenta la aparición de pokémon salvajes 1000
Black flute Repele a Pokémon débiles 1000
Pretty chair Silla 6000
Pretty desk Mesa para tú base 8000
En esta zona de la ruta 113 esta una TM 32 Double Team.
Continúa avanzando al oeste y llegaras a Fallarbor.
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Fallarbor Town
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Llega a recuperarte al Pokémon Center y abastecerte de ítems en el Mart. En el
Pokémon Center conocerás a Lanette. La volverás a ver más adelante.
Al oeste de este pueblo esta la casa de un personaje que te será muy útil. Es
el MOVE TUTOR que a cambio de una Heart Scale (Yo suelo obtenerlas pescando
Luvdisc para quitárselas) le enseñara a tu Pokémon cualquier movimiento que
aprenda por nivel y que halla olvidado.
En Ruby & Sapphire Fallarbor tiene un Contest Hall donde se llevan a cabo los
concursos de la segunda categoría, el Super Rank Contest. Pero en Emerald no
esta el Contest Hall; en su lugar hay otra Battle Tent. Igual que en la Battle
Tent de Verdanturf aquí vas a usar a tus propios Pokémon, y los Pokémon rivales
saldrán en el mismo nivel que tu Pokémon de nivel más alto. Por eso es
recomendable tener a tus Pokémon participantes en el mismo nivel. El nivel de
tus oponentes nunca será menor a lv. 30. Vas a necesitar Pokémon con mucho
poder.
La regla especial de esta Battle Tent es que las batallas no deben durar más de
tres turnos. Si después de tres turnos uno de los Pokémon no ha vencido al otro
un juez decidirá cual es el ganador. Juzgara en base a tres factores:
1. Body: Al porcentaje de HP (porcentaje, NO cantidad total) que conserve cada
Pokémon.
2. Mind: A la agresividad en el uso de movimientos, los movimientos defensivos
no son bien vistos aquí, así que ataca con lo más fuerte que tengas.
3. Skill: La inteligencia con que se usaron los movimientos. Si haces un ataque
eléctrico contra un tipo tierra (Ground), no haces daño y te consideran un
tonto. En cambio un ataque de agua (Water) contra el mismo Pokémon Ground será
superefectivo y te consideraran listo.
Si vas a la casa que esta a la izquierda de la tienda descubrirás que ahí
habita el Profesor Cozmo, pero ahora no esta por que se fue a Meteor Falls a
buscar un meteorito.
Ahora, sal de este pueblo y ve en busca del Profesor Cozmo que debe estar en
Meteor Falls. Ve hacia el Oeste por la ruta 114.
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Ruta 114
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Como es costumbre en esta ruta encontraras a muchos entrenadores dispuestos a
darte batalla y puntos de experiencia para tus Pokémon.
Lo primero que te encuentras en la ruta 114 es la casa del Fossil Maniac. Y ahí
conseguirás la TM 28 Dig de un niño. Otra cosa que tendrás en solo en Emerald
también podrás encontrar aquí un fósil y muchos Ditos, pero eso será hasta
después de derrotar a la Elite Four y al Campeón.
Cuando consigas un fósil en el desierto de la ruta 111 por nada del mundo se lo
vallas a dar al Fossil Maniac.
Sal de la casa del Fossil Maniac y continúa avanzando al oeste. Un anciano que
tiene un Poochyena te dará la TM 05 Roar. Da vuelta hacia el sur y cruza el
puente. Si entras a la casa que esta ahí encontraras muchos servidores y cajas.
Es la casa de Lanette y ella maneja un servicio de control de cajas Pokémon
para almacenamiento y manejo desde la computadora para Hoenn; de forma similar
a Bill en Kanto.
Sigue avanzando entre las montañas hasta que llegues a la entrada de Meteor
Falls.
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Meteor Falls
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Adentro de Meteor Falls encontraras al Profesor Cozmo, pero no estara solo, el
Team Magna (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire) estara ahí para robar el
meteorito que encontró el Profesor Cozmo. Luego el otro equipo aparecerá y se
arma la pelea entre los Teams rivales. Aparecerán los líderes de los dos Teams,
Archie para el Team Aqua y Maxie para el Team Magma. Hablaras con Archie (Ruby
o Emerald) o Maxie (Sapphire) y el otro Team escapara con el meteorito hacia el
Monte Chimney. ¡Siguelos!
Puedes salir rápidamente por el sur de la cueva y vencer a unos cuantos
entrenadores, pero ahí uno muy especial, el Black Belt Nob. Si lo derrotas
varias veces ira aumentando la cantidad y el nivel de sus Machop, y cuando
tenga un Machamp podrás usar el movimiento Thief para robarle un ítem llamado
Black Belt que aumenta el poder de los movimientos tipo Fight.
Para ir al Monte Chimney tienes dos caminos regresar Por la rutas 114, 113, 112
y 111 en sentido inverso a como llegaste hasta aqui... o ir a Rustboro, cruzar
el Rusturf tunnel para llegar a Verdanturf, luego sigues hacia Mauville y de
ahí continuas hacia el norte por la ruta 111 y luego la 112 para llegar al
Monte Chimney.
No importa como ni por donde llegues. Lo importante es que vallas hacia el
volcán ya.
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Mt. Chimney
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Cuando llegues al Monte Chimney te encontraras con que el teleférico ya no esta
bloqueado, aprovéchalo y sube a la cima del volcán.
Los miembros de los dos equipos peleando entre sí, tu ve hacia arriba y a la
izquierda hasta llegar a uno de los lideres –Maxie o Archie dependiendo de que
versión estés jugando- y entonces tendrás una batalla para recuperar el
meteorito. El Archie o Maxie tendrá Pokémon en nivel 24 y 25. Al derrotarlo se
rendirá por el momento de sus planes y abandonara el meteorito. Recógelo. Si se
lo das al Profesor Cozmo (que ha regresado a casa en Fallarbor) él te dará una
TM 27 Return.
Ahora baja del Monte Chimney por el sur hacia Jagged Pass (Ya no bajes por el
teleférico). Encontraras más hierba alta cubierta de ceniza y algunos
entrenadores. También hay unas piedras acomodadas verticalmente que sirven para
que puedas subir la montaña saltando con la Acro Bike.
Cuando llegues hasta abajo, ve a la izquierda para que llegues a Lavaridge.
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Lavaridge town
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Una anciana de este pueblo te dará un huevo (Pokémon Egg) si tienes espacio en
tu Party. Es un huevo de Wynaut. Si lo traes en tu equipo nacerá después de
5’120 pasos.
Aquí hay una tienda naturista con ítems para tus Pokémon, baratos pero amargos.
Si se los das a tus Pokémon los volverás infelices así que si quieres que un
Pokémon evolucione por amistad o que use Return con todo su poder ni pienses en
darle productos de esta tienda.
Ésta es la lista:
Ítem Precio
Energy Powder 500
Energy root 800
Heal powder 450
Revival herb 2800
También hay un Move Tutor exclusivo para Emerald y te enseñara el movimiento
MIMIC.
En este pueblo esta el cuarto gimnasio en tu camino. La líder es Flannery y los
entrenadores de este GYM son “expertos” en el uso de Pokémon tipo Fuego (FIRE).
Si elegiste a Mudkip como Pokémon inicial tendrás cierta ventaja. Los ataques
de tipo Water, Rock y Ground son súper efectivos contra los Pokémon de fuego.
Al derrotarla obtendrás la Heat badge, la cual te permitirá controlar Pokémon
de nivel hasta 50 o menor, y te permitirá usar el movimiento Strength fuera de
batalla. También obtendrás la TM 50 Overheat.
Cuando salgas del GYM veras a tu rival y te dará unos Go-Goggles que te
servirán para poder entrar al desierto de la ruta 111. El desierto esta cerca,
ve hacia allá.
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El fósil del Desierto
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Los Go-goggles te permitirán ver entre la tormenta de arena. Aquí hay muchos
entrenadores, la tumba de uno de los Regis (inaccesible por ahora) y fósiles.
En Ruby & Sapphire los fósiles están en la esquina noreste del desierto y no
hay mayor complicación en alcanzarlos.
Pero en Emerald los fósiles están en la Mirage Tower. Una torre de Arena de
varios pisos. Para llegar hasta arriba necesitaras la Mach Bike. Esta torre es
parecida al Sky Pilar. Los fósiles están en el último piso.
En cualquiera de las tres versiones podrás tomar solo uno de los fósiles y
perderás para siempre al otro. En Ruby & Sapphire cuando tomas uno de los
fósiles, el otro se hunde en la arena. Y en Emerald cuando tomas uno de los
fósiles la torre se derrumba.
Los fósiles podrán ser resucitados en la corporación Devon de Rustboro. Si
tomaste el Root Fossil tendrás un Lileep, en cambio con el Claw Fossil tendrás
a Anorith.
En Emerald podrás encontrar el fósil que te falta en una cueva que se abrirá
dentro del túnel que el Fossil Maniac esta cavando dentro de su casa. Pero eso
será hasta después de haber derrotado a la Elite Tour y al Campeón. En Ruby &
Sapphire la única forma de obtener el otro Pokémon Fósil es por intercambio.
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La batalla contra tu Padre
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¿Recuerdas que tu padre (Norman) te dijo que no aceptaría tu reto hasta que
tuvieras 4 medallas? Pues ya las tienes. Es tiempo de ir a Petalburg por la
medalla numero cinco.
En este gimnasio hay un poco de todo y predomina el tipo normal, después de
todo por eso te da la medalla del Balance. Norman es fuerte, tiene Slaking y
Vigoroth en nivel 30. Un Pokémon peleador (tipo Fight) te será muy útil.
Al vencerlo recibirás la Balance Badge, que aumentará la defensa de tus Pokémon
y te dejará usar Surf fuera de batalla. Y recibirás la TM 42 Facade.
La HM Surf la encuentras en la casa de Wally, al lado del GYM de Norman. Surf
te permita viajar en un Pokémon sobre el agua.
Ya exploramos todo el oeste de Hoenn. Ahora que puedes usar surf podrás llegar
a muchos nuevos lugares. Recomiendo que tu siguiente destino sea explorar el
este de Hoenn. La manera más fácil de cruzar es por la ruta 118. Al este de
Mauville. Ve para allá por que lo que sigue en la historia te espera en
Mauville. Puedes llegar rápidamente desde Petalburg hasta Mauville si cortas
camino surfeando por la ruta 103.
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New Mauville
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En el centro de la ciudad de Mauville esta Wattson, el líder del gimnasio. Te
dice que tienen un problema con la electricidad y te dará la Basement key para
que puedas abrir el cuarto donde esta el generador de la ciudad. Dirígete al
sur, regresando a la ruta 110, cuando llegues al agua, surfea hacia la derecha,
volteando antes de pasar el árbol; pasas debajo del Cycling road, y verás una
entrada; métete para llegar a New Mauville.
Adentro hay muchos Pokémon eléctricos, y un puzzle que deberás resolver para
poder llegar al generador y apagarlo. También te encontraras con varios ítems.
Regresa con Wattson a Mauville. Como recompensa te dará una TM 24 Thunderbolt.
Cuando entres a la ruta 119 necesitaras la Acro Bike para llegar algunos
lugares. Aprovecha para intercambiarla ahora.
Ahora sal de la ciudad por el este, por la ruta 118 y surfea para cruzar al
otro lado del rió. En la ruta 118 hay más entrenadores, incluyendo a los
reporteros que antes estaban en la ruta 111. También, uno de los pescadores te
dará una nueva caña de pescar mejor a la que traes que solo pesca Magicarp. Es
la Good Rod.
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La casa del Berry Master
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En la parte este del camino, donde comienza la ruta 123, esta la casa del Berry
Master y su gran patio. Aquí llueve seguido, es un buen sitio para que siembres
muchas berries –Pokémon y Harvest Moon por el precio de uno- además, dentro de
la casa el Berry Master te va a dar 2 berries diariamente, a veces raras. Y
también esta su esposa que te preguntara frases Diariamente y si le dices
ciertas frases te dará algunas Berries muy raras.Berry Frase
Spelon Berry Great Battle
Pamtre Berry Challengue Contest
Watmel Berry Overhelming Latias
Durin Berry Cool Latios
Belue Berry Super Hustle
Algunas palabras las debes aprender; cuando derrotas al campeón, cuando miras a
al Pokémon. Etc.
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Ruta 119
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Aquí la vegetación es muy alta y no te deja pasar en la bicicleta en algunas
partes. Aun así será bueno que traigas la Acro Bike para que pases sobre las
barras blancas que están sobre él rió y te servirán como un puente.
Recorre hacia el norte hasta llegar al Weather Institute (Instituto del Clima).
En tu camino te encontraras con muchos entrenadores y muchos ítems tirados por
ahí. Además de que normalmente habrá lluvia.
Cuando llegues al Weather Institute entra en él. No podrás avanzar más por
ahora por que el puente estará bloqueado por dos miembros del Team Magma o Aqua
(depende de la versión).
Cuando llegues aquí pasa a la 3ª parte.
Saludos
La Trick House
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En la ruta 110 además de encontrar los clásicos entrenadores que te ayudan a
ganar experiencia y dinero también esta la Trick house, donde el Trick Master
te pondrá diversos laberintos y acertijos, en los que si pasas podrás ganar un
premio.
La primera debes hallarlo por el brillo que destella al inicio, después será
una búsqueda casi a ciegas aplastando el botón A frente a cualquier cosa en la
habitación. Durante el juego serán ocho visitas en total con retos diferentes y
mejores premios. Pero debes cumplir con ciertos requisitos en tu avance en el
juego para que se activen. Este es el orden en el que irá instalando nuevas
trampas:
Visita Requerimiento Premio final
Visita 1 2 medallas Rare candy
Visita 2 3 medallas Timer ball
Visita 3 4 medallas Hard stone
Visita 4 5 medallas Smoke ball
Visita 5 6 medallas TM 12 (Taunt)
Visita 6 7 medallas Magnet
Visita 7 8 medallas PP Max
Visita 8 Entrada a Battle tower (Ruby & Sapphire) o Battle Frontier (Emerald) Premios: Red tent (Ruby), Blue tent (Sapphire) o cualquiera de las anteriores a escoger en Emerald.
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Ruta 110
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La ruta 110 tiene dos caminos. Uno es el Cycling Road… pero como aun no tienes
una bicicleta entonces tendrás que ir por el otro camino que esta debajo de la
Cycling Road. Ve por el corredor del oeste; mientras vayas avanzando al norte,
tendrás una pelea con tu rival. ¡Suerte!
Después de la batalla obtendrás el ITEMFINDER, que te servirá para encontrar
ítems que no están a la vista.
Sigue hacia el norte y llegaras a Mauville.
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Mauville city
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Esta ciudad también es grande y tiene cosas interesantes:
Aquí esta el casino. Donde puedes comprar monedas y jugar en las maquinas
tragamonedas o en la ruleta… y los más importante cambiar las monedas (COINS)
por premios.Premio Coins
TM 13 Ice beam 4000
TM 24 Thunderbolt 4000
TM 35 Flamethrower 4000
TM 29 Psychic 3500
TM 32 Double team 1500
Mudkip doll 1000
Torchic doll 1000
Treecko doll 1000
Pero para obtener y guardar las monedas del casino es necesario un Coin Case. Y
para obtenerlo tienes que ir a la casa al lado del Mart para intercambiarlo por
un Harbor Mail ¿Si lo compraste en Slateport verdad?
En el norte de la ciudad esta el Centro Pokémon y a su derecha esta una tienda
de bicicletas. Y su generoso propietario, Rydel, te regalara una bicicleta. Hay
dos modelos:
Mach Bike. Es la más rápida pero menos maniobrable. Te permite subir por las
laderas con arena y competir en el Cycling Road de la ruta 110.
Acro Bike. Te permite hacer acrobacias como saltar. Si dejas presionado el
boton B saltara y avanzara dando saltitos. Esto es útil para escalar en
montañas. Si presionas B y el pad en alguna dirección al mismo tiempo podrás
dar saltos laterales. Esto te ayuda a cruzar algunos puentes sobre ríos.
Tendrás que volver cambiarla varias veces para usar una u otra para acceder a
algunos lugares durante el juego.
Cerca del Mart esta un tipo que te dará la HM Rock Smash que sirve para romper
piedras que bloquean caminos. Pero no podrás usarla fuera de batalla hasta que
tengas la Dynamo Badge. Convenientemente la ganas en el gimnasio de esta misma
ciudad.
A las puertas del GYM hallaras Wally; pelea contra él para demostrarle que aun
no es tan fuerte como para retar al líder del gimnasio. Ahora entra al
gimnasio, donde Wattson es el líder. Usara Pokémon de tipo eléctrico. Así que
si elegiste a Mudkip como Pokémon inicial todo será más fácil. Un Pokémon tipo
tierra (Ground) es muy útil aquí. Al ganarle obtendrás la Dynamo Badge que te
permitirá el uso de Rock smash fuera de batalla e incrementará la velocidad de
tus Pokémon; también recibirás la TM 34, que es Shock Wave, un ataque
eléctrico.
En Emerald aparece un hombre gordo parado cerca del GYM. Y le puede enseñar a
uno de tus Pokémon el movimiento Roll Out. Solo lo hará una vez, no lo
desperdicies. Esto se llama Move Tutor y salen solo en Emerald (bueno, en Fire
Red y Leaf Green también) y no en Ruby o Sapphire.
Ahora sal de la ciudad por el este y toma la ruta 117.
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Day Care
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En la ruta 117 esta una casa atendida por dos Ancianos. Es el Day Care. Un tipo
de guardería para Pokémon. Aquí puedes dejar a dos de tus Pokémon con dos
propósitos.
1. Qué ganen experiencia y suban de nivel. Los Pokémon que dejes aquí ganaran
un punto de experiencia por cada paso que de tu personaje. Tu Pokémon ganara
experiencia, subirá de nivel y aprenderá los nuevos movimientos que le
correspondan por nivel, borrándose el movimiento que este en la primera
posición (ojo con eso), pero no evolucionara.
2. Si dejas a un Pokémon hembra y a un Macho que pongan el mismo tipo de Huevo…
pues los instintos naturales harán lo suyo y obtendrás huevos de Pokémon. El
Pokémon que nazca del huevo será de la misma especie de la madre y podrá
heredar algunos movimientos de su padre.
Hacer Pokémon de huevo es muy útil porque te permite tener Pokémon con
movimientos que no aprenden por si solos. Como un Tyranitar con Dragon Dance,
un Kingdra con Dragonbreath, un Milotic con Mirror Coat por ejemplo.
También hay Pokémon que no puedes obtener de otra manera como Azurril que debe
nacer de un huevo puesto por una Marill hembra que porte un sea incense.
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Vendaturf town
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Si sigues la ruta 117 hacia el oeste llegaras a Vendaturf.
En este pueblo viven los parientes de Wally. Y también hay una muchacha que te
dice que tanto te quiere el Pokémon que va en el primer lugar de tu equipo.
En Ruby & Sapphire hay un edificio rojo, el que ves a la izquierda es donde
podrás participar en tus primeros contest. Entra y habla con una niña que se
halla en la sala de espera, para conseguir un Contest pass; ahora entra al
lobby, y habla con la mujer para obtener la TM 45 (Attract).
En Emerald no esta el Contest Hall. Hay otra Battle Tent. Esta tiene reglas
diferentes a la battle tent que viste en Slateport. Aquí si puedes usar a tus
propios Pokémon, y los Pokémon rivales saldrán en el mismo nivel que tu Pokémon
de nivel más alto. Por eso es recomendable tener a tus Pokémon participantes en
el mismo nivel. Por cierto el nivel mínimo de tus oponentes será lv. 30. Y los
más novedoso es que tus Pokémon se dirigirán por si mismos, es decir tú no
podrás elegir que movimiento usar. Ellos usaran el que más les guste de acuerdo
a su naturaleza. ¿Confías en tus Pokémon? Demuéstralo aquí. Aquí se pone a
prueba que tan buen criador Pokémon eres y tu habilidad para diseñar Move Set
para Pokémon. Move Set es el conjunto de cuatro movimientos que puede tener un
Pokémon.
Ve al norte y entra al Rusturf Tunnel y termina de abrir el paso usando Rock
Smash. También puedes buscar la salida alternativa hacia un claro donde hay un
tipo que perdió sus lentes. Usa el Itemfinder y descubre unos Black Glasses que
le aumentaran el poder a los movimientos tipo Dark al Pokémon que los use.
En este pueblo hay otros dos Move Tutor (solo en Emerald): Fury Cutter y
Metronome.
Después de terminar con estos asuntos en Verdanturf regresa a Mauville para
continuar por el camino que va hacia el norte (ruta 111).
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Rutas 111, 112 y 113
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En la primera casa que encuentras vive una familia obsesionada con la victoria.
Los Winstrate. Si los retas debes tener el equipo preparado para vencer a los 4
entrenadores uno tras otro sin descanso. No es tan difícil como parece. Al
ganarles te van a dar un Macho Brace.
Otra cosa solo para Emerald. A la derecha de la casa de los Winstrate esta la
TRAINER HILL. Que es una torre con cuatro pisos y cuatro formas de recorrerla.
Adentro hay sencillos puzzles y entrenadores en cada piso que lucharan contra
ti. Los Pokémon de los oponentes se ajustaran al mismo nivel de tu Pokémon más
fuerte. Si llegas al techo te darán un premio… aunque no son premios muy
valiosos, por ejemplo una Great Ball. Puede divertirte un rato. Esta torre es
muy similar a una que aparece en la isla 7 de las versiones Fire Red y Leaf
Green.
Sigue al norte y destruye las rocas con Rock Smash.
Aquí veras por primera vez a un par re reporteros contra los que podrás tener
una batalla y después ser entrevistado para salir en TV. Te los encontraras
varias veces en el juego y sus Pokémon subirán de nivel progresivamente.
Aun no podrás entrar al desierto por culpa de la tormenta de arena. Da vuelta a
la izquierda y estarás en la ruta 112... Luego sube a las montañas y estarás en
el monte Chimney. La entrada al teleférico está bloqueada por dos miembros del
Team Magma (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire), así que no puedes pasar por
ahora; en vez de eso entra a la cueva al oeste, llamada Fiery Path. Atraviésala
y regresaras a la ruta 111, en un punto al otro lado del desierto.
Cuando salgas de la cueva sigue tu ruta hacia el norte. En tu camino
encontraras a un sujeto que te dara la TM 43 Secret power, que sirve para hacer
una base secreta. Más adelante esta una casa de descanso, más entrenadores y
algunas berries.
Si traes la Mach Bike puedes subir a la montaña por la ladera con arena y
encontrar a otro entrenador arriba.
Luego el camino sigue hacia la izquierda y cruza a través de la hierba cubierta
de ceniza.
Caminar por la ceniza tiene un objetivo. En la ruta 113 hay una casa –la Glass
Workshop- donde un señor fabrica objetos con la ceniza del volcán. Habla con él
para que te de el Soot Sack. Ahora podrás guardar ceniza en este saco. Cuando
caminas entre la hierba cubierta de ceniza esta se limpia y tú acumulas ceniza
con la que el señor de la Glass Workshop te puede fabricar las siguientes
cosas:
Item Uso Pasos entre la ceniza
Blue flute Despierta de Sleep 250
Yellow flute Cura confusión 500
Red flute Rompe corazones atraídos 500
White flute Aumenta la aparición de pokémon salvajes 1000
Black flute Repele a Pokémon débiles 1000
Pretty chair Silla 6000
Pretty desk Mesa para tú base 8000
En esta zona de la ruta 113 esta una TM 32 Double Team.
Continúa avanzando al oeste y llegaras a Fallarbor.
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Fallarbor Town
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Llega a recuperarte al Pokémon Center y abastecerte de ítems en el Mart. En el
Pokémon Center conocerás a Lanette. La volverás a ver más adelante.
Al oeste de este pueblo esta la casa de un personaje que te será muy útil. Es
el MOVE TUTOR que a cambio de una Heart Scale (Yo suelo obtenerlas pescando
Luvdisc para quitárselas) le enseñara a tu Pokémon cualquier movimiento que
aprenda por nivel y que halla olvidado.
En Ruby & Sapphire Fallarbor tiene un Contest Hall donde se llevan a cabo los
concursos de la segunda categoría, el Super Rank Contest. Pero en Emerald no
esta el Contest Hall; en su lugar hay otra Battle Tent. Igual que en la Battle
Tent de Verdanturf aquí vas a usar a tus propios Pokémon, y los Pokémon rivales
saldrán en el mismo nivel que tu Pokémon de nivel más alto. Por eso es
recomendable tener a tus Pokémon participantes en el mismo nivel. El nivel de
tus oponentes nunca será menor a lv. 30. Vas a necesitar Pokémon con mucho
poder.
La regla especial de esta Battle Tent es que las batallas no deben durar más de
tres turnos. Si después de tres turnos uno de los Pokémon no ha vencido al otro
un juez decidirá cual es el ganador. Juzgara en base a tres factores:
1. Body: Al porcentaje de HP (porcentaje, NO cantidad total) que conserve cada
Pokémon.
2. Mind: A la agresividad en el uso de movimientos, los movimientos defensivos
no son bien vistos aquí, así que ataca con lo más fuerte que tengas.
3. Skill: La inteligencia con que se usaron los movimientos. Si haces un ataque
eléctrico contra un tipo tierra (Ground), no haces daño y te consideran un
tonto. En cambio un ataque de agua (Water) contra el mismo Pokémon Ground será
superefectivo y te consideraran listo.
Si vas a la casa que esta a la izquierda de la tienda descubrirás que ahí
habita el Profesor Cozmo, pero ahora no esta por que se fue a Meteor Falls a
buscar un meteorito.
Ahora, sal de este pueblo y ve en busca del Profesor Cozmo que debe estar en
Meteor Falls. Ve hacia el Oeste por la ruta 114.
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Ruta 114
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Como es costumbre en esta ruta encontraras a muchos entrenadores dispuestos a
darte batalla y puntos de experiencia para tus Pokémon.
Lo primero que te encuentras en la ruta 114 es la casa del Fossil Maniac. Y ahí
conseguirás la TM 28 Dig de un niño. Otra cosa que tendrás en solo en Emerald
también podrás encontrar aquí un fósil y muchos Ditos, pero eso será hasta
después de derrotar a la Elite Four y al Campeón.
Cuando consigas un fósil en el desierto de la ruta 111 por nada del mundo se lo
vallas a dar al Fossil Maniac.
Sal de la casa del Fossil Maniac y continúa avanzando al oeste. Un anciano que
tiene un Poochyena te dará la TM 05 Roar. Da vuelta hacia el sur y cruza el
puente. Si entras a la casa que esta ahí encontraras muchos servidores y cajas.
Es la casa de Lanette y ella maneja un servicio de control de cajas Pokémon
para almacenamiento y manejo desde la computadora para Hoenn; de forma similar
a Bill en Kanto.
Sigue avanzando entre las montañas hasta que llegues a la entrada de Meteor
Falls.
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Meteor Falls
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Adentro de Meteor Falls encontraras al Profesor Cozmo, pero no estara solo, el
Team Magna (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire) estara ahí para robar el
meteorito que encontró el Profesor Cozmo. Luego el otro equipo aparecerá y se
arma la pelea entre los Teams rivales. Aparecerán los líderes de los dos Teams,
Archie para el Team Aqua y Maxie para el Team Magma. Hablaras con Archie (Ruby
o Emerald) o Maxie (Sapphire) y el otro Team escapara con el meteorito hacia el
Monte Chimney. ¡Siguelos!
Puedes salir rápidamente por el sur de la cueva y vencer a unos cuantos
entrenadores, pero ahí uno muy especial, el Black Belt Nob. Si lo derrotas
varias veces ira aumentando la cantidad y el nivel de sus Machop, y cuando
tenga un Machamp podrás usar el movimiento Thief para robarle un ítem llamado
Black Belt que aumenta el poder de los movimientos tipo Fight.
Para ir al Monte Chimney tienes dos caminos regresar Por la rutas 114, 113, 112
y 111 en sentido inverso a como llegaste hasta aqui... o ir a Rustboro, cruzar
el Rusturf tunnel para llegar a Verdanturf, luego sigues hacia Mauville y de
ahí continuas hacia el norte por la ruta 111 y luego la 112 para llegar al
Monte Chimney.
No importa como ni por donde llegues. Lo importante es que vallas hacia el
volcán ya.
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Mt. Chimney
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Cuando llegues al Monte Chimney te encontraras con que el teleférico ya no esta
bloqueado, aprovéchalo y sube a la cima del volcán.
Los miembros de los dos equipos peleando entre sí, tu ve hacia arriba y a la
izquierda hasta llegar a uno de los lideres –Maxie o Archie dependiendo de que
versión estés jugando- y entonces tendrás una batalla para recuperar el
meteorito. El Archie o Maxie tendrá Pokémon en nivel 24 y 25. Al derrotarlo se
rendirá por el momento de sus planes y abandonara el meteorito. Recógelo. Si se
lo das al Profesor Cozmo (que ha regresado a casa en Fallarbor) él te dará una
TM 27 Return.
Ahora baja del Monte Chimney por el sur hacia Jagged Pass (Ya no bajes por el
teleférico). Encontraras más hierba alta cubierta de ceniza y algunos
entrenadores. También hay unas piedras acomodadas verticalmente que sirven para
que puedas subir la montaña saltando con la Acro Bike.
Cuando llegues hasta abajo, ve a la izquierda para que llegues a Lavaridge.
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Lavaridge town
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Una anciana de este pueblo te dará un huevo (Pokémon Egg) si tienes espacio en
tu Party. Es un huevo de Wynaut. Si lo traes en tu equipo nacerá después de
5’120 pasos.
Aquí hay una tienda naturista con ítems para tus Pokémon, baratos pero amargos.
Si se los das a tus Pokémon los volverás infelices así que si quieres que un
Pokémon evolucione por amistad o que use Return con todo su poder ni pienses en
darle productos de esta tienda.
Ésta es la lista:
Ítem Precio
Energy Powder 500
Energy root 800
Heal powder 450
Revival herb 2800
También hay un Move Tutor exclusivo para Emerald y te enseñara el movimiento
MIMIC.
En este pueblo esta el cuarto gimnasio en tu camino. La líder es Flannery y los
entrenadores de este GYM son “expertos” en el uso de Pokémon tipo Fuego (FIRE).
Si elegiste a Mudkip como Pokémon inicial tendrás cierta ventaja. Los ataques
de tipo Water, Rock y Ground son súper efectivos contra los Pokémon de fuego.
Al derrotarla obtendrás la Heat badge, la cual te permitirá controlar Pokémon
de nivel hasta 50 o menor, y te permitirá usar el movimiento Strength fuera de
batalla. También obtendrás la TM 50 Overheat.
Cuando salgas del GYM veras a tu rival y te dará unos Go-Goggles que te
servirán para poder entrar al desierto de la ruta 111. El desierto esta cerca,
ve hacia allá.
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El fósil del Desierto
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Los Go-goggles te permitirán ver entre la tormenta de arena. Aquí hay muchos
entrenadores, la tumba de uno de los Regis (inaccesible por ahora) y fósiles.
En Ruby & Sapphire los fósiles están en la esquina noreste del desierto y no
hay mayor complicación en alcanzarlos.
Pero en Emerald los fósiles están en la Mirage Tower. Una torre de Arena de
varios pisos. Para llegar hasta arriba necesitaras la Mach Bike. Esta torre es
parecida al Sky Pilar. Los fósiles están en el último piso.
En cualquiera de las tres versiones podrás tomar solo uno de los fósiles y
perderás para siempre al otro. En Ruby & Sapphire cuando tomas uno de los
fósiles, el otro se hunde en la arena. Y en Emerald cuando tomas uno de los
fósiles la torre se derrumba.
Los fósiles podrán ser resucitados en la corporación Devon de Rustboro. Si
tomaste el Root Fossil tendrás un Lileep, en cambio con el Claw Fossil tendrás
a Anorith.
En Emerald podrás encontrar el fósil que te falta en una cueva que se abrirá
dentro del túnel que el Fossil Maniac esta cavando dentro de su casa. Pero eso
será hasta después de haber derrotado a la Elite Tour y al Campeón. En Ruby &
Sapphire la única forma de obtener el otro Pokémon Fósil es por intercambio.
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La batalla contra tu Padre
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¿Recuerdas que tu padre (Norman) te dijo que no aceptaría tu reto hasta que
tuvieras 4 medallas? Pues ya las tienes. Es tiempo de ir a Petalburg por la
medalla numero cinco.
En este gimnasio hay un poco de todo y predomina el tipo normal, después de
todo por eso te da la medalla del Balance. Norman es fuerte, tiene Slaking y
Vigoroth en nivel 30. Un Pokémon peleador (tipo Fight) te será muy útil.
Al vencerlo recibirás la Balance Badge, que aumentará la defensa de tus Pokémon
y te dejará usar Surf fuera de batalla. Y recibirás la TM 42 Facade.
La HM Surf la encuentras en la casa de Wally, al lado del GYM de Norman. Surf
te permita viajar en un Pokémon sobre el agua.
Ya exploramos todo el oeste de Hoenn. Ahora que puedes usar surf podrás llegar
a muchos nuevos lugares. Recomiendo que tu siguiente destino sea explorar el
este de Hoenn. La manera más fácil de cruzar es por la ruta 118. Al este de
Mauville. Ve para allá por que lo que sigue en la historia te espera en
Mauville. Puedes llegar rápidamente desde Petalburg hasta Mauville si cortas
camino surfeando por la ruta 103.
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New Mauville
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En el centro de la ciudad de Mauville esta Wattson, el líder del gimnasio. Te
dice que tienen un problema con la electricidad y te dará la Basement key para
que puedas abrir el cuarto donde esta el generador de la ciudad. Dirígete al
sur, regresando a la ruta 110, cuando llegues al agua, surfea hacia la derecha,
volteando antes de pasar el árbol; pasas debajo del Cycling road, y verás una
entrada; métete para llegar a New Mauville.
Adentro hay muchos Pokémon eléctricos, y un puzzle que deberás resolver para
poder llegar al generador y apagarlo. También te encontraras con varios ítems.
Regresa con Wattson a Mauville. Como recompensa te dará una TM 24 Thunderbolt.
Cuando entres a la ruta 119 necesitaras la Acro Bike para llegar algunos
lugares. Aprovecha para intercambiarla ahora.
Ahora sal de la ciudad por el este, por la ruta 118 y surfea para cruzar al
otro lado del rió. En la ruta 118 hay más entrenadores, incluyendo a los
reporteros que antes estaban en la ruta 111. También, uno de los pescadores te
dará una nueva caña de pescar mejor a la que traes que solo pesca Magicarp. Es
la Good Rod.
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La casa del Berry Master
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En la parte este del camino, donde comienza la ruta 123, esta la casa del Berry
Master y su gran patio. Aquí llueve seguido, es un buen sitio para que siembres
muchas berries –Pokémon y Harvest Moon por el precio de uno- además, dentro de
la casa el Berry Master te va a dar 2 berries diariamente, a veces raras. Y
también esta su esposa que te preguntara frases Diariamente y si le dices
ciertas frases te dará algunas Berries muy raras.Berry Frase
Spelon Berry Great Battle
Pamtre Berry Challengue Contest
Watmel Berry Overhelming Latias
Durin Berry Cool Latios
Belue Berry Super Hustle
Algunas palabras las debes aprender; cuando derrotas al campeón, cuando miras a
al Pokémon. Etc.
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Ruta 119
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Aquí la vegetación es muy alta y no te deja pasar en la bicicleta en algunas
partes. Aun así será bueno que traigas la Acro Bike para que pases sobre las
barras blancas que están sobre él rió y te servirán como un puente.
Recorre hacia el norte hasta llegar al Weather Institute (Instituto del Clima).
En tu camino te encontraras con muchos entrenadores y muchos ítems tirados por
ahí. Además de que normalmente habrá lluvia.
Cuando llegues al Weather Institute entra en él. No podrás avanzar más por
ahora por que el puente estará bloqueado por dos miembros del Team Magma o Aqua
(depende de la versión).
Cuando llegues aquí pasa a la 3ª parte.
Saludos